begin process at 2010 07 30 01:32:31
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Code

 > 

AddOns

 > HELICO GAME

HELICO GAME


 Information sur la source

Note :
10 / 10 - par 2 personnes
10,00 / 10

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

  • 7

  • 8

  • 9

  • 10
Catégorie :AddOns Niveau :Expert Date de création :26/02/2005 Vu / téléchargé :4 063 / 215

Auteur : raynor2706

Ecrire un message privé
Site perso
Commentaire sur cette source (14)
Ajouter un commentaire et/ou une note

 Description

Voici un petit jeu qui consiste à parcourir la plus longue distance à bord d'un hélicoptère­. Le tout en évitant les obstacles obstruant notre chemin.

Une fenêtre 800x600 s'ouvrira où vous serez en mesure de contrôler votre hélicoptère. La vitesse d'exécution est relative à la rapidité de votre ordinateur. Heureusement, vous pourrez modifier à votre guise le déplacement de l'hélicoptère et le mouvement des objets. De plus, la possibilité d'activer et de désactiver les sons s'offre à vous. Je vous invite à lire le fichier Lisez-moi.txt pour de plus amples informations.

Amusez-vous bien !


 Conclusion

À venir:

- Fumée défilante en arrière de l'hélicoptère
- Diversification des objets

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Sources de la même categorie

TCL - AJOUT SUPPRESSION DE LOGS par Atok
BLACKLIST PSEUDOS/MASKS par usurpateur
Source avec une capture [XCHAT] ANTI KICK / AWAY C++ par GeroXXXX
JEU DU CODE par alanpersonproject
SERVEUR FTP par hisoka2501

Commentaires et avis

Commentaire de TooLoW le 26/02/2005 23:59:57

jl'ai vu sur scriptsdb ;) j'ai bien aimé meme si je me suis assez vite lassé

Commentaire de KiNdErMaXi le 27/02/2005 00:13:27

lassé ouais mais tu joue pas assez vite :p
sinon je ne traverse plus les murs ce qui est bon signe :p

Commentaire de MaX_62 le 27/02/2005 07:39:13

Excellent, voilà un très bon jeu, encore bravo !

- Il reste un slash ligne 55 :P
- Tu peux mettre certains alias en local

9/10 car c'est vite lassant :p

Commentaire de raynor2706 le 27/02/2005 15:57:35

À MaX_62,
- Pour les alias en local, j'utilise des noms assez propres et uniques, soit en ajoutant la marque d'une barre en bas. Par exemple, alias -l _initialization ou encore alias -l _crash. Je doute que l'on puisse confondre avec d'autres aliases.
- Pour le slash c'est enlevé, mais c'est un détail hein ? =)

Finalement je me fais beaucoup reprocher que le jeu est vite lassant, mais je ne peux pas publier une bête par mIRC. Néanmoins, je tenterais j'ajouter des trucs pour que le jeu devienne plus attrayant. Des lasers pour détruire la plate-forme qui défilent par exemple. Mais encore là, je m'éloigne du jeu simpliste que je voulais faire.

Enfin voilà !

Commentaire de MaX_62 le 27/02/2005 17:52:35

Le slash c'est un détail, je te le confirme ;)
Pour les alias, tu en mets certains en local, donc pourquoi pas les mettres tous ?!

Sinon, c'est vrai que c'est assez délicat de faire un jeu par mIRC donc c'est déjà excellent =)

Commentaire de raynor2706 le 27/02/2005 18:28:59

Bonne question =)
Mais c'est un autre détail héhé

Commentaire de dj328i le 28/02/2005 22:11:00

Très bonne idée d'avoir recrée ce jeux flash sous mirc. L'hélico qui reste a la même place et les décors qui bouge c'est bien pensé.

Au lieux de fermer la fenêtre au dizieme de seconde près l'ors de l'instant , met un boum ou peut importe , quelque chose qui peut durer environ 2-3 sec maximum. Parce que ca fait pas mal directe.

Pourquoi ne pas proposé le changement de couleur du background ?

La vitesse 10 , c'est pas un peu exagérer ? lol

Ah oui , et au lieux de mettre 10 commandes unset de suite , pkoi ne pas les mettre dans une seule commande ?

unset %var1, %var2, %var3         ect ....

Commentaire de raynor2706 le 01/03/2005 00:10:21

À dj328i,

- Oui l'idée de faire durer plus longtemps l'écrasement était déjà prévue. Reste à voir si je publie une nouvelle version, si tel est le cas, je l'implémenterai.

- Changement de couleur du background, pourquoi pas !

- La vitesse 10 n'est pas exagérée pour les ordinateurs qui sont classés lents. Comme chez moi par exemple, la vitesse 1 est injouable vu le manque de défi et la vitesse 10 est juste parfaite. À 30 FPS environ.

- Pour le unset tout simplement parce que ça ne fonctionne pas. Tu pourras faire des tests chez toi, tu ne peux pas faire /unset %var1, %var2, tu dois passer par plusieurs lignes. C'est pourquoi un moment donné j'utilise /unset %x.*. Bref, c'est vrai que je pourrais nommer tous les variables par le même préfixe quesiton de passer par un seul unset, mais encore là c'est un détail =)

Commentaire de dj328i le 01/03/2005 05:21:40

ok ouais daccord. moi a 10 je tourne a 165 fps lol

Pour le unset c'est supposé fonctionné , t'est bien sur que les virgule collé ne nuisent pas ?

La virgule doit être avant la variable et non après ;)

Commentaire de raynor2706 le 01/03/2005 18:40:12

Les virgules nuisent énormément en effet =) Pour rendre fonctionnel un unset massif, il faut entreprendre la syntaxe suivante:

unset %var1 %var2 %var3

Enfin voilà !

Commentaire de DeViL66 le 01/03/2005 19:48:07

Très bien, mais lourd a la fin ;)
8,5/10

Commentaire de nightmar le 05/03/2005 12:19:57

Très bon code =)
seul probleme une fois que l'on a perdu et qu'on enregistre notre pseudo sa met:
* /hsave: invalid parameters (line 465, Helico.mrc)

Commentaire de Wallach le 22/04/2005 13:52:05

Tres bon code !!
Ca change !!!
J'attend les Add-ons avec impatience :)
10/10 mais vite lassant ;)

Commentaire de DeAtH39 le 04/03/2006 14:31:26

comment fait on pour ouvrir le jeu ?

 Ajouter un commentaire




Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Juillet 2010
LMMJVSD
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

Consulter la suite du CalendriCode

 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,530 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales