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"RESIZE" SANS DLL
Information sur la source
Description
Comme d'hab : Alt+R, c/c dans vos remotes.
Source
- ; ####################################
- ; # © IceTempest ® #
- ; ####################################
-
- ;Il vous faut d'abord créer votre dialog.
- Alias resizer { dialog -m resize resize }
-
- Dialog resize {
- Title "Resize"
- Size -1 -1 180 50
- ;On créé le bouton qui servira au resize
- Button "&Agrandissement", 1, 15 15 150 20,
- Text "© IceTempest ®", 2, 15 60 150 20, center disable
- }
-
- ;Maintenant, on code le resize avec les textes que l'on veut.
- ; /!\ Il faut que le texte avant le resize soit le MÊME que celui du Button /!\
- On *:Dialog:resize:Sclick:1: {
-
- ;Cette ligne correspond au dialog après le resize.
- If ( $did(1).text == &Agrandissement) { did -ra resize 1 &Rétrécissement | dialog -s Resize -1 -1 180 100 }
- ;Donc cette ligne correspond au dialog avant le resize.
- Elseif ( $did(1).text == &Rétrécissement ) { did -ra resize 1 &Agrandissement | dialog -s Resize -1 -1 180 50 }
- }
-
- On *:Load: {
- Echo -a AddOn "Resize" Bien chargé.
- Echo -a Codage par IceTempest.
- }
; ####################################
; # © IceTempest ® #
; ####################################
;Il vous faut d'abord créer votre dialog.
Alias resizer { dialog -m resize resize }
Dialog resize {
Title "Resize"
Size -1 -1 180 50
;On créé le bouton qui servira au resize
Button "&Agrandissement", 1, 15 15 150 20,
Text "© IceTempest ®", 2, 15 60 150 20, center disable
}
;Maintenant, on code le resize avec les textes que l'on veut.
; /!\ Il faut que le texte avant le resize soit le MÊME que celui du Button /!\
On *:Dialog:resize:Sclick:1: {
;Cette ligne correspond au dialog après le resize.
If ( $did(1).text == &Agrandissement) { did -ra resize 1 &Rétrécissement | dialog -s Resize -1 -1 180 100 }
;Donc cette ligne correspond au dialog avant le resize.
Elseif ( $did(1).text == &Rétrécissement ) { did -ra resize 1 &Agrandissement | dialog -s Resize -1 -1 180 50 }
}
On *:Load: {
Echo -a AddOn "Resize" Bien chargé.
Echo -a Codage par IceTempest.
}
Conclusion
Tout est expliquer dans le code.
Bon ScripTinG.
Historique
- 16 décembre 2005 23:54:47 :
- Changement de catégorie du code
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Commentaires et avis
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