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[XCHAT] JOCUS 0.1 JEU POUR XCHAT EN PYTHON


 Information sur la source

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Catégorie :Scripts Niveau :Initié Date de création :30/07/2004 Date de mise à jour :30/07/2004 14:37:28 Vu / téléchargé :6 018 / 162

Auteur : cartoongraphist

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 Description

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Jocus Version 0.1

Ce script est un petit charivari tout bête, mais tellement marrant à plusieurs ;)


Il fonctionne sur Xchat lorsque celui-ci est installé avec le plug python.
Le script fonctionne sur le clone si celui-ci est op.
Le script doit être placé dans le repertoire de Xchat.
Pour télécharger Xchat : http://www.xchat.org

Il permet de kicker tous les perdants du jeu, et uniquement ceux qui se sont inscrits pour participer.
Il permet en outre de montrer ses propres talents de danseur sur fond tribal ;p

Pour l'installer taper dans la fenetre du clone : /py load jocus.py

> Pour lancer le jeu un utilisateur tape : !jeu
L'explication du jeu se lance et les inscriptions commencent.

> Il suffit de taper !moi pour participer, au risque d'être kické si on perd.
> Pour terminer les inscriptions, un utilisateur quelconque tape !fin

> le jeu commence si un utilisateur quelconque tape !ok

A la fin du jeu, les perdant sont kickés et le gagnant fait une danse tribale.
      
Les regles du jeu sont disponibles si un utilisateur tape : !regle

Lorsque le script est désactivé ou que le clone n'est plus connecté, un message affiche
que le script est désactivé.



Si vous utilisez ce script et qu'il vous plait, n'hésitez pas à m'envoyer un petit message ;)

Source

  • # -*- coding: cp1252 -*-
  • __module_name__ = "jocus"
  • __module_version__ = "0.1"
  • __module_description__ = "Charivari en Python"
  • __module_author__ = "tchoutchou@lexpress.net - aide de cyberdivad-2004"
  • # Merci aux membres de forum.hardware.fr rubrique python,
  • # à la liste python@aful.org et au newsgroup fr.comp.lang.python
  • # pour les precieux conseils donnés au debutants. :)
  • # C'est mon premier script python, et je suis conscient qu'il
  • # y a des erreurs. Mais il m'a permit de debuter la programmation.
  • import xchat
  • from string import strip
  • import random
  • from time import sleep
  • joueur=[]
  • auth=["ferme"]
  • cpt=["ouvert"]
  • debut=["ouvert"]
  • match=["ferme"]
  • #-------------------------------------------
  • # Debut du jeu
  • def debutdujeu(word, word_eol, userdata):
  • event, pos = userdata
  • if type(pos) is int:
  • pos = (pos,)
  • if word[1]=="!jeu" and debut[0]=="ouvert":
  • xchat.command("me **************")
  • xchat.command("me JEU JOCUS -tchoutchou@lexpress.net-")
  • xchat.command("me >>> Tapez !moi pour participer.")
  • xchat.command("me >>> Tapez !fin pour terminer les inscriptions")
  • debut[0]="ferme" #on ferme l'acces au !jeu
  • auth[0] ="ouvert" # on ouvre l'acces au !moi
  • else:
  • pass
  • return xchat.EAT_NONE
  • #-------------------------------------------
  • #recupere les nicks des joueurs qui s'inscrivent
  • def prendrenick(word, word_eol, userdata):
  • event, pos = userdata
  • if type(pos) is int:
  • pos = (pos,)
  • if word[1]=="!moi" and word[0] in joueur:
  • xchat.command("me >>> T'es deja inscrit boulet !")
  • elif word[1]=="!moi" and auth[0]=="ouvert":
  • xchat.command(strip("me >>> Inscrit : "+word[0]))
  • joueur.append(word[0])
  • else:
  • pass
  • return xchat.EAT_NONE
  • #-------------------------------------------
  • #cloture des inscriptions
  • def fin(word, word_eol, userdata):
  • event, pos = userdata
  • if type(pos) is int:
  • pos = (pos,)
  • if word[1]=="!fin" and word[0] in joueur and cpt[0]=="ouvert":
  • xchat.command(strip("me >>> ****************************"))
  • xchat.command(strip("me >>> Les inscriptions sont closes."))
  • xchat.command(strip("me >>> Les joueurs en ligne sont: "))
  • for i in joueur:
  • xchat.command(strip("me >>> - "+i))
  • cpt[0]="ferme" # ne plus reagir au mot "!fin"
  • auth[0] ="ferme" # ne plus reagir au mot "!moi"
  • xchat.command("me >>> L'un des joueur doit taper !ok pour lancer le match")
  • match[0]="ouvert" # on ouvre le match
  • else:
  • pass
  • return xchat.EAT_NONE
  • #-------------------------------------------
  • # commence le jeu. Taper !ok pour le lancer. Les inscriptions doivent
  • # etre terminees
  • mot_d_origine=[]
  • mot_transforme=[]
  • def jeu(word, word_eol, userdata):
  • event, pos = userdata
  • if type(pos) is int:
  • pos = (pos,)
  • if word[1]=="!ok" and word[0] in joueur and match[0]=="ouvert":
  • match[0]="ferme"
  • table = {"python":["thonpy","tonhyp","tonhyp","pothyn"],
  • "marcher":["chermar","merhcra","harecmr","merrach"],
  • "oublier":["bliouer","robeilu","lireuob","ouberli"],
  • "arranger":["rangerra","gerarnar","nagerrra","grenarra"],
  • "ostrogoth":["thogortos","goohsotrt","hotogsort","rogohsoht"],
  • "erudition":["ditiureno","enoruitid","roneuiitd","nerotiuid"],
  • "archives":["sievcarh","chrevais","vasichre","sivahcre"],
  • "erudition":["ditiureno","enoruitid","roneuiitd","nerotiuid"],
  • "gravement":["argmveten","netevmgra","ranegmtev","enargemvt"],
  • "maitrise":["etrimais","ritesima","tesrimai","samireti"],
  • "programmation":["noitmamargrop","matinogarmpor","tonigammarpor","gommitronarpa"],
  • "melancolie":["colinealme","nacomellie","lacenemoil","moinellace"],
  • "mettre":["tretem","rtemet","rettem","metret"],
  • "bouger":["uboreg","uberog","beurgo","gruebo"],
  • "talent":["latten","tetaln","latetn","netlat"],
  • "frais":["siraf","sifra","rasif","frias"],
  • "panache":["pechana","cepahan","phaecna","caenahp"],
  • "ultimatum":["tummatlui","ammutluti","amumultti","timumatul"],
  • "organiser":["resinagro","argonesir","gonesirra","arrisenog"],
  • "lamentable":["bletanemal","blatelamen","latenemabl","taelbamen"],
  • "oublier":["boulier","boileur","liobreu","roibleu"]
  • }
  • nbreClefs=len(table)#recupere le nombre de clefs
  • z = random.randrange(0,nbreClefs-1)#choisit un nbre
  • #au hasard entre 0 et nbre de clef max
  • for i in table.keys():#fait une liste des clefs et des valeurs de la table
  • clef=table.keys()
  • valeur=table.values()
  • nbreValeur=len(valeur[0]) #recupere le nbre de valeurs
  • y= random.randrange(0,nbreValeur)#choisit un nbre au hasard entre 0 et
  • # le nbre de valeur max
  • global mot_d_origine
  • mot_d_origine = clef[z]
  • mot_transforme = valeur [z][y]
  • xchat.command("me >>> **************")
  • xchat.command("me >>> DEBUT DU MATCH")
  • xchat.command("me >>> Trouvez le mot qui se cache derriere...")
  • xchat.command("me -----> " + mot_transforme)
  • if word[1] in mot_d_origine and word[0] in joueur:
  • mot= word[1]
  • mot_o= mot_d_origine
  • tmot=len(mot)
  • tmot_o=len(mot_o)
  • if tmot<tmot_o:# si le mot n'est pas tapé en entier, on affiche rien.
  • pass
  • else:
  • gagnant= word[0]
  • xchat.command("me >>> TROUVE !"+ gagnant+" a gagne !")
  • xchat.command("me >>> Le mot etait : " + mot_d_origine)
  • xchat.command("me >>> "+gagnant+" remporte le match.Bye les autres...")
  • joueur.remove (gagnant) #on enleve le gagnant de la liste de joueurs
  • # pour pas qu'il se fasse kicker
  • #initialisation du compte à rebours
  • a=["3","2","1"]
  • global t
  • t=0
  • for i in a:
  • sleep(3)
  • xchat.command("me >>> "+a[t])
  • t=t+1
  • for i in joueur:
  • xchat.command("kick "+i+" Mouhahaha! "+gagnant+" a ete plus rapide que toi ! Le mot etait : "+mot_d_origine)
  • joueur.remove(i)
  • cpt[0]="ouvert" #on ouvre l'acces a "!fin"
  • auth[0]="ferme" #on ferme l acces au !moi
  • debut[0]="ouvert" #on ouvre l'acces au !jeu
  • match[0]="ferme" #on ferme l'acces a !ok
  • # Danse
  • sleep(15)
  • xchat.command("me >>> "+gagnant+" fait sa danse tribale !")
  • xchat.command("me >>> :D-/-<")
  • xchat.command("me >>> :D-|-<")
  • xchat.command("me >>> :D-\-<")
  • xchat.command("me >>> :D-]-<")
  • return xchat.EAT_NONE
  • #-------------------------------------------
  • # l'aide en ligne
  • def help(word, word_eol, userdata):
  • event, pos = userdata
  • if type(pos) is int:
  • pos = (pos,)
  • if word[1]=="!regle":
  • xchat.command("me >>> *** Regles de Jocus *** ")
  • xchat.command("me >>> Il s'agit d'un charivari. ")
  • xchat.command("me >>> Les commandes sont : ")
  • xchat.command("me >>> - !jeu -> Lance le jeu ")
  • xchat.command("me >>> - !moi -> Pour s'inscrire ")
  • xchat.command("me >>> - !fin -> Fin des inscriptions.")
  • xchat.command("me >>> - !ok -> Lancement du match.")
  • xchat.command("me >>> Le gagnant est celui qui repondra le plus vite. ")
  • xchat.command("me >>> Les autres seront kickés sans menagement")
  • xchat.command("me >>> En recompense, le gagnant executera une danse tribale")
  • return xchat.EAT_NONE
  • #-------------------------------------------
  • # lance les fonctions
  • EVENTS = [("Channel Message", 1)]
  • for event in EVENTS:
  • xchat.hook_print(event[0], jeu, event)
  • xchat.hook_print(event[0], prendrenick, event)
  • xchat.hook_print(event[0], fin, event)
  • xchat.hook_print(event[0], debutdujeu, event)
  • xchat.hook_print(event[0], help, event)
  • #-------------------------------------------
  • # averti tous le monde que le jeu est desactivé
  • def unload_cb(userdata):
  • xchat.command("me >>> Jocus est suspendu...")
  • xchat.hook_unload(unload_cb)
  • #-------------------------------------------
  • #message d'enregistrement du jeu,visible uniquement par le bot
  • print "*********************"
  • print "Jeu JOCUS charge!"
  • print "Script réalisé par tchoutchou@lexpress.net - 2004"
# -*- coding: cp1252 -*-
__module_name__ = "jocus"
__module_version__ = "0.1"
__module_description__ = "Charivari en Python"
__module_author__ = "tchoutchou@lexpress.net - aide de cyberdivad-2004"

# Merci aux membres de forum.hardware.fr rubrique python,
# à la liste python@aful.org et au newsgroup fr.comp.lang.python
# pour les precieux conseils donnés au debutants. :)
# C'est mon premier script python, et je suis conscient qu'il
# y a des erreurs. Mais il m'a permit de debuter la programmation.

import xchat
from string import strip
import random
from time import sleep


joueur=[]
auth=["ferme"]  
cpt=["ouvert"]
debut=["ouvert"] 
match=["ferme"]
#-------------------------------------------
# Debut du jeu 
def debutdujeu(word, word_eol, userdata):
    event, pos = userdata
    if type(pos) is int:
        pos = (pos,)
    
    if word[1]=="!jeu" and debut[0]=="ouvert":
        xchat.command("me **************")
        xchat.command("me   JEU JOCUS  -tchoutchou@lexpress.net-")
        
        xchat.command("me >>> Tapez !moi pour participer.")
        xchat.command("me >>> Tapez !fin pour terminer les inscriptions")
        debut[0]="ferme" #on ferme l'acces au !jeu
        auth[0] ="ouvert" # on ouvre l'acces au !moi
        
    else:
        pass
        
        return xchat.EAT_NONE

    

#-------------------------------------------
#recupere les nicks des joueurs qui s'inscrivent
def prendrenick(word, word_eol, userdata):
    
    event, pos = userdata
    if type(pos) is int:
        pos = (pos,)
    
    
    if word[1]=="!moi" and word[0] in joueur:
        xchat.command("me >>> T'es deja inscrit boulet !")
    elif word[1]=="!moi" and auth[0]=="ouvert":
        xchat.command(strip("me >>> Inscrit : "+word[0]))
        joueur.append(word[0])
    else:
        pass
        
    return xchat.EAT_NONE



#-------------------------------------------
#cloture des inscriptions
def fin(word, word_eol, userdata):
    event, pos = userdata
    if type(pos) is int:
        pos = (pos,)
        
    if word[1]=="!fin" and word[0] in joueur and cpt[0]=="ouvert":
        xchat.command(strip("me >>> ****************************"))
        xchat.command(strip("me >>> Les inscriptions sont closes."))
        xchat.command(strip("me >>> Les joueurs en ligne sont: "))
        for i in joueur:
            xchat.command(strip("me >>> - "+i))
        
        cpt[0]="ferme" # ne plus reagir au mot "!fin"
        auth[0] ="ferme" # ne plus reagir au mot "!moi"
        xchat.command("me >>> L'un des joueur doit taper !ok pour lancer le match")
        match[0]="ouvert" # on ouvre le match
    else:
        pass
        
        return xchat.EAT_NONE




#-------------------------------------------
# commence le jeu. Taper !ok pour le lancer. Les inscriptions doivent
# etre terminees
mot_d_origine=[]
mot_transforme=[]

def jeu(word, word_eol, userdata):
    event, pos = userdata
    if type(pos) is int:
        pos = (pos,)
        
    if word[1]=="!ok" and word[0] in joueur and match[0]=="ouvert":
        match[0]="ferme" 
        table = {"python":["thonpy","tonhyp","tonhyp","pothyn"],
         "marcher":["chermar","merhcra","harecmr","merrach"],
         "oublier":["bliouer","robeilu","lireuob","ouberli"],
         "arranger":["rangerra","gerarnar","nagerrra","grenarra"],
         "ostrogoth":["thogortos","goohsotrt","hotogsort","rogohsoht"],
         "erudition":["ditiureno","enoruitid","roneuiitd","nerotiuid"],
         "archives":["sievcarh","chrevais","vasichre","sivahcre"],
        "erudition":["ditiureno","enoruitid","roneuiitd","nerotiuid"],
        "gravement":["argmveten","netevmgra","ranegmtev","enargemvt"],
        "maitrise":["etrimais","ritesima","tesrimai","samireti"],
        "programmation":["noitmamargrop","matinogarmpor","tonigammarpor","gommitronarpa"],
        "melancolie":["colinealme","nacomellie","lacenemoil","moinellace"],
        "mettre":["tretem","rtemet","rettem","metret"],
        "bouger":["uboreg","uberog","beurgo","gruebo"],
        "talent":["latten","tetaln","latetn","netlat"],
        "frais":["siraf","sifra","rasif","frias"],
        "panache":["pechana","cepahan","phaecna","caenahp"],
        "ultimatum":["tummatlui","ammutluti","amumultti","timumatul"],
        "organiser":["resinagro","argonesir","gonesirra","arrisenog"],
        "lamentable":["bletanemal","blatelamen","latenemabl","taelbamen"],
        "oublier":["boulier","boileur","liobreu","roibleu"]
         }
        
        nbreClefs=len(table)#recupere le nombre de clefs
        z = random.randrange(0,nbreClefs-1)#choisit un nbre
                                #au hasard entre 0 et nbre de clef max

        for i in table.keys():#fait une liste des clefs et des valeurs de la table
    
            clef=table.keys()
    
            valeur=table.values()
    
    
        nbreValeur=len(valeur[0]) #recupere le nbre de valeurs
        y= random.randrange(0,nbreValeur)#choisit un nbre au hasard entre 0 et
                                            # le nbre de valeur max
        global mot_d_origine
          
        mot_d_origine = clef[z]
        
        mot_transforme = valeur [z][y]
        
        xchat.command("me >>> **************")
        xchat.command("me >>> DEBUT DU MATCH")
        
        xchat.command("me >>> Trouvez le mot qui se cache derriere...")
        xchat.command("me -----> " + mot_transforme)
        
    
    if word[1] in mot_d_origine and word[0] in joueur:
        
        mot= word[1]
        mot_o= mot_d_origine
        tmot=len(mot)
        tmot_o=len(mot_o)
        
        if tmot<tmot_o:# si le mot n'est pas tapé en entier, on affiche rien.
            pass
            
        else:
            gagnant= word[0]
            xchat.command("me >>> TROUVE !"+ gagnant+" a gagne !")
            xchat.command("me >>> Le mot etait : " + mot_d_origine)
            xchat.command("me >>> "+gagnant+" remporte le match.Bye les autres...")
            
            joueur.remove (gagnant) #on enleve le gagnant de la liste de joueurs
                                    # pour pas qu'il se fasse kicker
                                    
             #initialisation du compte à rebours
            a=["3","2","1"]
            global t
            t=0
            
            for i in a:
                sleep(3)
                xchat.command("me >>> "+a[t])
                t=t+1
            for i in joueur:
                xchat.command("kick "+i+" Mouhahaha! "+gagnant+" a ete plus rapide que toi ! Le mot etait : "+mot_d_origine)
                joueur.remove(i)
                
                cpt[0]="ouvert" #on ouvre l'acces a "!fin"
                auth[0]="ferme" #on ferme l acces au !moi 
                debut[0]="ouvert" #on ouvre l'acces au !jeu
                match[0]="ferme" #on ferme l'acces a !ok

            # Danse
            sleep(15)
            xchat.command("me >>> "+gagnant+" fait sa danse tribale !")
            xchat.command("me >>> :D-/-<")
            xchat.command("me >>> :D-|-<")
            xchat.command("me >>> :D-\-<")
            xchat.command("me >>> :D-]-<")
    return xchat.EAT_NONE        



    
#-------------------------------------------
# l'aide en ligne 
def help(word, word_eol, userdata):
    event, pos = userdata
    if type(pos) is int:
        pos = (pos,)

    if word[1]=="!regle":
        xchat.command("me >>> *** Regles de Jocus *** ")
        xchat.command("me >>> Il s'agit d'un charivari. ")
        xchat.command("me >>> Les commandes sont : ")
        xchat.command("me >>> - !jeu -> Lance le jeu ")
        xchat.command("me >>> - !moi -> Pour s'inscrire ")
        xchat.command("me >>> - !fin -> Fin des inscriptions.")
        xchat.command("me >>> - !ok -> Lancement du match.")
        xchat.command("me >>> Le gagnant est celui qui repondra le plus vite. ")
        xchat.command("me >>> Les autres seront kickés sans menagement")
        xchat.command("me >>> En recompense, le gagnant executera une danse tribale")

        return xchat.EAT_NONE




#-------------------------------------------
# lance les fonctions
EVENTS = [("Channel Message", 1)]

for event in EVENTS:
    xchat.hook_print(event[0], jeu, event)
    xchat.hook_print(event[0], prendrenick, event)
    xchat.hook_print(event[0], fin, event)
    xchat.hook_print(event[0], debutdujeu, event)
    xchat.hook_print(event[0], help, event)
    
    
   


#-------------------------------------------
# averti tous le monde que le jeu est desactivé
def unload_cb(userdata): 
    xchat.command("me >>> Jocus est suspendu...")
    
xchat.hook_unload(unload_cb)






#-------------------------------------------
#message d'enregistrement du jeu,visible uniquement par le bot
print "*********************"
print "Jeu JOCUS charge!"

print "Script réalisé par tchoutchou@lexpress.net - 2004"


 Conclusion

Cette version est une version test. La prochaine englobera certainement une fonction qui melangera les lettres d'un mot du dictionnaire de façon aléatoire.

Pour le moment, vous devrez entrer à la main les mots nouveaux et les transformations. (dès que j'ai un peu de temps je m'y colle)

Pour cela chercher une de ces ligne :

"marcher":["chermar","merhcra","harecmr","merra ch"],

copiez la, ajoutez un nouveau mots et ses dérivés. Vous pourrez ajouter autant de mots que vous le désirez.

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 Historique

30 juillet 2004 03:04:36 :
30 juillet 2004 03:30:25 :
30 juillet 2004 03:31:50 :
30 juillet 2004 03:53:14 :
30 juillet 2004 14:37:28 :

 Sources du même auteur

Source avec Zip Source avec une capture [XCHAT] AIDE-AUTO POUR XCHAT EN PYTHON
Source avec Zip Source avec une capture [XCHAT] AUTO-OP POUR XCHAT EN PYTHON
Source avec Zip Source avec une capture [XCHAT] REPONDEUR POUR XCHAT EN PYTHON

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Source avec Zip Source avec une capture DARKPROJECT - SCRIPT MIRC par Artwerks
Source avec une capture STATISTIQUES DISQUE(S) DUR(S) par Nort0n
SCRIPT POUR ADMIN STRESSÉ AFFRONTANT UNE URGENCE. par ouroumov
...................... par hgxv

Commentaires et avis

Commentaire de Kerrigan le 30/07/2004 03:30:43

hummm ... ici c du mirc script qu'on fait pas du python d'ailleur je connais pas ce langage je ne peux te faire aucun commentaire.

ça a l'air bien ceci dit.

Commentaire de cartoongraphist le 30/07/2004 03:36:52

Merci :)
Mais hélas je n'ai pas trouvé de repertoire language python lorsque j'ai voulu déposé mes codes sources...Alors j'ai pensé que je serais toléré parmis les scripts irc :-)

Commentaire de Kerrigan le 30/07/2004 03:41:49

moi je te reproche rien ça se raproche dans l'idée du mirc script en plus. c'est bien un bout de code qu'on met dans un truc qui permet de chater. Donc a la base c'est pas si déplacé que ça. Ce que je me demande, c'est qi les autres membres seront aussi tolerant que moi. Certain sont tres ouverts d'esprits mais tout le monde n'est pas comme ça.

Commentaire de cartoongraphist le 30/07/2004 03:46:20

ca permettra peut -etre de proposer une nouvelle categorie pour codes-sources qui manque cruellement : le python.
Je suis en train de le découvrir et je le trouve vraiment très bien :)

Commentaire de Kerrigan le 30/07/2004 03:48:51

ceci dit vu la syntaxe ça a l'air un peu bourin j'imagine que tu ne maitrises pas tout et ça a deja l'air costaud !

en effet c'est une bonne idée faudrait dire ça aux admins.

bon j'y vais on continu la discution demain.

Commentaire de Allan007 le 30/07/2004 05:11:33

Je ne connais pas ce langague..... il est déveloper avec
quel programme?

Commentaire de winwarrior le 30/07/2004 09:08:25

Allan007, comme tout les languages, avec le bloc note =]

Commentaire de tempusus le 30/07/2004 09:14:33 administrateur CS

Bonjour,

Concernant les sources Xchat et autre types de scripts IRC, voir ce qui a été dit ici :): http://www.ircfr.com/code.aspx?ID=25014

Cordialement

Tempusus
admin CS

Commentaire de ReMi34 le 30/07/2004 10:42:00

C'est ou qu'on insère les codes ? Dans X-Chat ok, mais ou ?

Commentaire de ReMi34 le 30/07/2004 10:43:32

Et pis, c'est ou qu'on peut apprendre ce langage ? Il m'intéresse :)

Commentaire de tofu le 30/07/2004 12:28:47

enfin un truc qui m'intéress ici, xchat rulez (:

Commentaire de Kerrigan le 30/07/2004 14:01:33

ce langage la a l'air de faire des émules !

Commentaire de 13410 le 16/02/2006 14:08:22

Bonjour

J'ai telecharger Jocus et Python mais il y a un probleme merci de m'aider

Quand je mes /py load jocus.py il me repond py :Unknown command
et quand je lance Xchat

Perl interface loaded
AutoLoad failed for: ./plugins/xcpython.dll
Le module spécifié est introuvable.
You must have ActiveTCL installed in order to run Tcl scripts.
http://aspn.activestate.com/ASPN/Tcl/
Make sure Tcl's bin directory is in your PATH.

Merci de m'aider

Commentaire de 13410 le 16/02/2006 15:47:55

En faite c'est bon merci quand meme !!! J'avais installer la mauvaise version de Python

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