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Sujet : bot pour jeu [ Archives / Scripting ] (oowaka)

dimanche 3 avril 2005 à 15:18:17 | bot pour jeu

oowaka

Membre Club
bonjour
je voudrait que ce bot envoie des messages a des personnes dans la liste
mais je ne sais pas quel event utilisé !!! :s
alors je ne sais pas si on peu commencer directement par un if dans les remotes ou si on ne peut pas !!!
par exemple:
#jeu on
if ($nick ison #chan) { /msg $nick slt }
#jeu off

ou sil faut mettre quelque chose d'autre !!!
merci d'avance pour l'aide ;)


dimanche 3 avril 2005 à 15:33:35 | Re : bot pour jeu

talking

Membre Club
euh tu veux que ton bot envoies des messages dans la liste ? mais quelle liste ? je te suggère de mieux t'expliquer car là , je n'ai absolument rien compris

dimanche 3 avril 2005 à 15:36:03 | Re : bot pour jeu

oowaka

Membre Club
non qu'il envoie un message en privé a une personne présente sue le canal !!
pardon pour l'explication je ne suis pas très doué pour m'exprimer...



dimanche 3 avril 2005 à 15:38:49 | Re : bot pour jeu

oowaka

Membre Club
tiens je vai te passer le début du code tu comprendra peut être mieu...

on *:text:*:?:{
  if ($1 == !jeu ) { /set $+(%,$nick) on | /enable #jeu }
  if ($1 == !pause ) { /set $+(%,$nick) off }
  if ($1 == !stop ) { /unset $+(%,$nick) }
}

on *:part:#10_phrases...sourdes:{
  if ($nick(#10_phrases...sourdes,0) =< 1 ) { /disable #jeu }
}

on *:quit:#10_phrases...sourdes:{
  if ($nick(#10_phrases...sourdes,0) =< 1 ) { /disable #jeu }
}

#jeu on

et c'est là où je suis bloké !!!



dimanche 3 avril 2005 à 15:53:01 | Re : bot pour jeu

talking

Membre Club
donc si j'ai compris ton explication , tu veux que ton bot envoie un message à un personne au hasard présente sur le cannal ?

dimanche 3 avril 2005 à 15:55:43 | Re : bot pour jeu

KiNdErMaXi

Membre Club
tu veux que ca envoie un msg a une personne présente sur le salon mais a quel moment ??

kinder :o)


dimanche 3 avril 2005 à 16:14:44 | Re : bot pour jeu

oowaka

Membre Club
talking oui c'est cela
kindermaxi que cela envoie un message lorsque le groupe #jeu est activé



dimanche 3 avril 2005 à 16:17:37 | Re : bot pour jeu

Nolson

Membre Club
On ne sait pas à quel moment tu veux envoyer ton message.

Si c'est quelques secondes après le lancement du jeu, tu dois gérer cela avec des timers.
Un bot de jeu se gère à travers les events et les timers.

lorsque sur ton ON TEXT tu as activé ton groupe #jeu, tu en profites pour lancer un alias qui va "timer" tes messages et lancer ton jeu.
Ensuite dans ton groupe tu geres les ON TEXT spécifiques au jeu. (attention de respecter le principe d'un unique event identique par remote)

dimanche 3 avril 2005 à 16:24:29 | Re : bot pour jeu

oowaka

Membre Club
je vai essalyer de mieux m'expliqué (dur dur lol)
je voudrait que la première fois qu'il le fait ce soit au moment ou #jeu est enclencher
ensuite qu'il le fasse en boucle parce-que après il y a d'autre paramètre qui entre en jeu(lol)
donc si il existe un event qui permette de déclencher une commande après qu'un groupe soit mis en route cela m'aiderait bien (mais il ne me semble pas que cet event existe) donc ilfaudrait faire cela de manière détournée mais je ne voit pas comment !!!
:s

désolé encore de mal m'exprimer :s

dimanche 3 avril 2005 à 16:32:57 | Re : bot pour jeu

talking

Membre Club
Réponse acceptée !
tu n'as qu'à faire une variable boolean :

lors de ton jeu tu fais :

#jeu on
if (%jeu != vrai) { ici ta commande | set %jeu vrai }
else {
le reste ici
}
#jeu off

c'est une solution parmis tant d'autres


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Cette discussion est classé dans : nick, jeu, bot


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