Accueil > Forum > > > > Pong
Pong
jeudi 12 juin 2003 à 22:00:48 |
Pong

petitchech
|
Ses koi la commende qui fau faire pour pas etre deco du server avec l'erreur (Ping timeout) et tou les combien de seconde il fau la faire ?
|
|
vendredi 13 juin 2003 à 11:08:12 |
Re : Pong

KaRiLLe
|
Pourquoi la photo Prend de la place dans les message >(
A la base l'erreur ne vient pas du serveur, mais de ta connexion!! Quand tu déco en ping timeout, c'est tout simplement ta connexion internet qui ne répond plus. Alors il n'y a pas de commandes à faire pour rester connecté, ou alors ne serait-ce de commander une connexion chez un autre provider si t'es souvent ping timeouté :D*
Cependant j'aurais aimé te répondre : tapes " /quit Pong " pour rester connecté :D Mais vu ta façon d'écrire, je me demande si t'aurait pu écrire ça sans faire de fautes >)
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Ses koi la commende qui fau faire pour pas etre deco du server avec l'erreur (Ping timeout) et tou les combien de seconde il fau la faire ?
|
|
vendredi 13 juin 2003 à 11:42:46 |
Re : Pong

petitchech
|
Ouer dsl pr mon francais
Donc en fai je sui en trein de faire un prog en c++ qui se connect sur un server quakenet pr qu'il accepte la connection je doi lui envoller le numero de pong et apre ses koi la cmd que je doi lui envoiller pr pas k'il me kick avec le msg ping timeout. Il fau ke je lui envoi toujours PONG le numero ?
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Pourquoi la photo > Prend de la place dans les message >( > > A la base l'erreur ne vient pas du serveur, mais de ta connexion!! Quand tu déco en ping timeout, c'est tout simplement ta connexion internet qui ne répond plus. Alors il n'y a pas de commandes à faire pour rester connecté, ou alors ne serait-ce de commander une connexion chez un autre provider si t'es souvent ping timeouté :D* > > Cependant j'aurais aimé te répondre : > tapes " /quit Pong " pour rester connecté :D Mais vu ta façon d'écrire, je me demande si t'aurait pu écrire ça sans faire de fautes >) > > > > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > Ses koi la commende qui fau faire pour pas etre deco du server avec l'erreur (Ping timeout) et tou les combien de seconde il fau la faire ? >
|
|
samedi 14 juin 2003 à 01:39:35 |
Re : Pong

jhd
|
si c est un socket qui time out suffit de faire un if (ping isin %sockread) { sockwrite $sockname pon........... jhd ( www.jhdscript.com )
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Ses koi la commende qui fau faire pour pas etre deco du server avec l'erreur (Ping timeout) et tou les combien de seconde il fau la faire ?
|
|
samedi 14 juin 2003 à 10:44:46 |
Re : Pong

petitchech
|
En fai je suis en trein de cree un bor irc en c++ et donc pour pas qu'il soit timeout il fau ke je face pong le.server.irc ?
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> si c est un socket qui time out suffit de faire un > if (ping isin %sockread) { sockwrite $sockname pon........... > jhd ( www.jhdscript.com ) > > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > Ses koi la commende qui fau faire pour pas etre deco du server avec l'erreur (Ping timeout) et tou les combien de seconde il fau la faire ? >
|
|
samedi 14 juin 2003 à 11:19:13 |
Re : Pong

tiot
|
Hum j'ai vu bcp de conneri sur ce forum.
Karille tu dit n'importe quoi...
Bon c'est simple quand tu te connecte au serveur tu envoit ton NICK et USER Pour savoir si tes toujours connecté le serveur t'envoit un PING et tu doit répondre au PING par un PONG, tu as jusqu'au prochain ping pour répondre, et il y a un ping toutes les 90s (sur quakenet je croit que c 90s) donc tu as 90s pour répondre PONG quand tu reçoit PING
Syntaxe:
Quand tu reçoit: PING :<para> tu envoit PONG :<para>
Le <para> que tu répond dans le PONG doit être le même reçu par le PING. Le plus souvent c le nom du serveur
PING :irc.quakenet.org et tu envoit au serveur PONG :irc.quakenet.org
A savoir que si tu répond pas par un pong tu es déconnecter avec dans le quit la raison PING TIMEOUT
J'espère avoir éclairé ce mystère.
|
|
samedi 14 juin 2003 à 11:22:47 |
Re : Pong

petitchech
|
Ha ok merci :)
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Hum j'ai vu bcp de conneri sur ce forum. > > Karille tu dit n'importe quoi... > > Bon c'est simple quand tu te connecte au serveur tu envoit ton NICK et USER > Pour savoir si tes toujours connecté le serveur t'envoit un PING et tu doit répondre au PING par un PONG, tu as jusqu'au prochain ping pour répondre, et il y a un ping toutes les 90s (sur quakenet je croit que c 90s) donc tu as 90s pour répondre PONG quand tu reçoit PING > > Syntaxe: > > Quand tu reçoit: > PING :<para> > tu envoit > PONG :<para> > > Le <para> que tu répond dans le PONG doit être le même reçu par le PING. Le plus souvent c le nom du serveur > > PING :irc.quakenet.org > et tu envoit au serveur > PONG :irc.quakenet.org > > A savoir que si tu répond pas par un pong tu es déconnecter avec dans le quit la raison PING TIMEOUT > > J'espère avoir éclairé ce mystère. > > > > > >
|
|
Cette discussion est classée dans : pong, fau
Répondre à ce message
Sujets en rapport avec ce message
Ping Timeout Pong, petit jeu [ par Mattis ]
Voilà, je cherche à faire un script pr un petit jeu que nous avons sur notre chan. Lorsque que quelqu'un sort en (ping timeout) c'est au plus vite à
Livres en rapport
|
Derniers Blogs
COMMENT MAPPER UNE VUE SQL SUR UNE COLLECTION DE COMPLEX TYPE?COMMENT MAPPER UNE VUE SQL SUR UNE COLLECTION DE COMPLEX TYPE? par Matthieu MEZIL
Avec EF, les vues doivent être mappées sur des entity types. Le problème c'est que les entity types doivent avoir une clé. Avec EF, nous avons les complex type qui n'ont pas de clé mais les vues ne peuvent pas être mappées dessus. Avec EF4, il est possibl...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Matthieu MEZIL [WF4] UN BINDING ACTIVITY/ACTIVITYDESIGNER QUI PASSE MAL?[WF4] UN BINDING ACTIVITY/ACTIVITYDESIGNER QUI PASSE MAL? par JeremyJeanson
Certain d'entre vous on peut être vécu cette situation embarrassante après quelques temps passer avec WF4 : Au début avec mon " ActivityDesigner" , tout allait bien. Et puis un jour j'ai au des problèmes de " Binding" . Alors nous sommes allé sur le site ...
Cliquez pour lire la suite de l'article par JeremyJeanson MYTIC - SHAREPOINT 2010 : DéJà UN MYTHE MICROSOFT ?MYTIC - SHAREPOINT 2010 : DéJà UN MYTHE MICROSOFT ? par junarnoalg
La prochaine session de MyTIC aura lieu à Namur, le 23 mars prochain. Pendant presque une heure, nous parlerons de SharePoint 2010. Voici un aperçu du programme.
Accueil : 17h30 Début de la session : 18h00 - Les nouvelles int...
Cliquez pour lire la suite de l'article par junarnoalg
Forum
RE : COULEUR TEXTRE : COULEUR TEXT par WorldDMT
Cliquez pour lire la suite par WorldDMT
Logiciels
Academy System (10.9.4.0)ACADEMY SYSTEM (10.9.4.0)Logiciel de gestion des établissements.
- élèves/étudiants (inscription, dossier, absence...)
-... Cliquez pour télécharger Academy System Xilisoft Convertisseur Vidéo Ultimate (5.1.39.0305)XILISOFT CONVERTISSEUR VIDéO ULTIMATE (5.1.39.0305)Xilisoft Convertisseur Vidéo Ultimate est un outil puissant de conversion vidéo, facile à utilise... Cliquez pour télécharger Xilisoft Convertisseur Vidéo Ultimate Xilisoft DVD Ripper Ultimate (5.0.64.0304)XILISOFT DVD RIPPER ULTIMATE (5.0.64.0304)Xilisoft DVD Ripper Ultimate est un logiciel excellent pour copier et convertir DVD vers presque ... Cliquez pour télécharger Xilisoft DVD Ripper Ultimate Rigs of Rods (63.3)RIGS OF RODS (63.3)c'est un jeu de multi-simulation camions,autobus voitures, avions, bateaux, hélicoptère avec défo... Cliquez pour télécharger Rigs of Rods
|