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Le quizz pourais communiquer avec le site..


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Le quizz pourais communiquer avec le site..

dimanche 2 janvier 2005 à 20:29:48 | Le quizz pourais communiquer avec le site..

romeomd

Bonjour j'aimerais savoir si sa serait facile de faire que un bot (Wquizz) puisse communiquer le gagnant de la semaine a un site web...

Explication:

Mr. X a 367point Il est en premiere position et cela fais une semaine. Alors un script se declanche et il envoie le gagnant sur un site web. (Surement un module en php) alors comment je pourais faire cela?
dimanche 2 janvier 2005 à 20:57:15 | Re : Le quizz pourais communiquer avec le site..

SornDrixer

Administrateur CodeS-SourceS
Bonsoir,

A partir d'un script PHP qui va récupérer le pseudo et le nombre de point, oui c'est possible.
Par exemple, ton script PHP récupère le pseudo dans $pseudo et le nombre de points dans $pts (variable GET défini selon la méthode de PHP5)
En mIRC Script, tu ouvres un socket (avec la commande sockopen) vers ton serveur (par exemple www.monsite.fr), et dans l'événement sockopen correspondant à ta socket, tu envoies ta requete sur ton script php avec la commande /sockwrite.

Tu trouveras un tutorial sur les sockets ici

Cordialement, Sorn_Drixer
-
Mon site : Sorn-Creation
dimanche 2 janvier 2005 à 21:28:35 | Re : Le quizz pourais communiquer avec le site..

romeomd

alias sip {
sockclose ip
sockopen ip http://www.exolandia.com 80
}
on*;sockopen;ip;{

Voila....
Je suis pas trop bon mais je suis debrouillard....

"alias sip" le sip, c'est quoi?

J'aimerais mettre un on*?timer? a chaque 168hrs.. il sallume

ou quand on fais !donne_score_exo

(On*text?)




"on*;sockopen;ip;{" la il faut que je fasse.... "sockwrite -n ip GET http://www.exolandia.com ?php?/1.1"

La on mettrai un module en php?

Comment mon socket lui communiquerais les info?

Merci
dimanche 2 janvier 2005 à 22:36:38 | Re : Le quizz pourais communiquer avec le site..

TooLoW

fait attention :   ne met pas de point virgule mais met des  ":"

on *:sockopen:ip:{ ... }
ne maitrisant pas le php ni les sockets, je ne pourrai pas t'aider.
mopi ;)
lundi 3 janvier 2005 à 09:29:56 | Re : Le quizz pourais communiquer avec le site..

SornDrixer

Administrateur CodeS-SourceS
Alias sip > sip c'est juste un nom d'alias, on aurait pu très bien l'appeler blabla : alias blabla { }
Si tu veux lancer un timer, utilise la commande /timer, mais le problème, c'est que si mIRC plante ou si tu éteints tout simplement ton PC, le timer va s'arrêter, donc il faudrait sauvegarder la durée à laquelle s'est arrêté le timer.

sockwrite -n ip GET www.site.com HTTP/1.1
sockwrite -n > ca, ca ne doit PAS CHANGER. C'est pour envoyer une requete en mIRC Script.
Ensuite, ip c'est le nom du socket que tu auras ouvert, et avec lequel tu envoies ta requête.
Enfin, GET www.site.com HTTP/1.1, c'est notre requete selon les règles du RFC 1945 (HTTP)
Si tu préfères, c'est se que le client (un navigateur par exemple) doit envoyer à un site pour être compris de celui-ci.
Pour ta page, tu pourras donc faire par exemple (dans un événement sockopen) :
sockwrite -n ip GET
www.site.com/lapage.php?pseudo=%le_pseudo_recuperer_du_quizz&pts=%points HTTP/1.1


Cordialement, Sorn_Drixer
-
Mon site : Sorn-Creation
lundi 3 janvier 2005 à 17:54:13 | Re : Le quizz pourais communiquer avec le site..

neo66

je ne conseil pas  de faire sockwrite -n ip GET www.site.com/lapage.php?pseudo=%le_pseudo_recuperer_du_quizz&pts=%points HTTP/1.1
car la n'importe qui pourrait ce mettre premier avec 1000000000 de points (certes, il faut qu'il tombe sur la page, mais bon vaut mieu etre prudent)
sockwrite -n ip GET www.site.com/lapage.php?pass=Ton_Pass&pseudo=%le_pseudo&pts=%points&old=%old_pseudo HTTP/1.1

le code php donne:
lapage.php

<?php
$pass $_GET['pass'];
$pseudo $_GET['pseudo'];
$points $_GET['pts'];
$old_pseudo $_GET['old'];

if ($pass=='Ton_Password' &&
!empty($pseudo) && !empty($pts)) {
  Apres c'est toi qui vois si tu veux utiliser une base de donné SQL ou un simple .txt, je pense que la base sera plus pratique.
Tu crés une base nommé "points", tu met comme champs: pseudo, points
Puis quand tu voudras modifier la base par le nouveau joueur, tu utiliseras la commande:

UPDATE points SET pseudo='$pseudo', points='$points' Where  pseudo='$old_pseudo'

}
?>

valou
J'espere que sa t'aidera
lundi 3 janvier 2005 à 20:44:05 | Re : Le quizz pourais communiquer avec le site..

SornDrixer

Administrateur CodeS-SourceS
Je suis tout à fait d'accord avec toi neo66, mais je donnais juste le principe de base. Après libre à romeomd d'adapter et d'évidemment sécuriser son script PHP comme bon lui semble.

Cordialement, Sorn_Drixer
-
Mon site : Sorn-Creation
lundi 3 janvier 2005 à 22:27:53 | Re : Le quizz pourais communiquer avec le site..

tofu

Membre Club
sinon t'ouvres une connexion en sockets pour aller update la page contenant le nom du gagnant sur le ftp si tu t'y connais pas trop en php et mieux en mIRC ..

----

dimanche 19 mars 2006 à 03:28:34 | Re : Le quizz pourais communiquer avec le site..

pierretmanu

Bonjours,
j'arrive longtemps aprés mais je suis suis un script similaire a cà en ce moment,
Dans ton exemple , à quoi correspond  $old_pseudo et quel est sa fonction
je cherche en ce moment à envoyer toutes les variables de points des joueurs de mon salon sachant que chacuns posséde 2 comptes, et differents items obtenus avec leurs points
tous ca recupéré sur une bdd mysql via une page php..
j'essaye maintenant de pondre un code pour cà et l'avis de connaisseurs m'aiderai pas mal je pense pour avoir quelque chose qui fonctionne bien..

 merci d'avance,
dimanche 19 mars 2006 à 03:30:09 | Re : Le quizz pourais communiquer avec le site..

pierretmanu

Pas beau le post, désolé..


Cette discussion est classée dans : site, quizz, communiquer, pourais, gagnant


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